角色 build 构筑 · 译自 Gamestey 社区 build 库
在这一部分,我将深入探讨如何玩邪术师构建。这将帮助你充分利用它,并在游戏中正确使用各种动作和法术。 ## 重要机制和组合 让我们来看看关键机制和如何有效使用此构建的技巧。你必须记住在每次长休后施放绑定诅咒武器。这确保你的武器获得正确的属性修正——魅力。它还提供了一次命中时施加诅咒之刃诅咒的机会。还有一个疑问:契约之刃的绑定契约武器有什么作用?其目的在5级时会揭晓,当你获得深化契约:额外攻击时。因此,邪术师的核心特性和诅咒之刃之间有一些重叠,但如果你想参与近战,这两个选择都是必要的。邪术师在中期游戏中特别多才多艺,这要归功于你拥有的几个选项。首先,你可以使用魔能爆击,这是远程攻击的首选。这个戏法可以通过邪术师的召唤得到显著增强:痛苦爆击、斥力爆击。这些都是很好的选择,但你的核心攻击将通过暗影之刃变得更强大。不过,在无法接近敌人时,你仍然可以使用魔能爆击。你还可以用它来施放哈达的饥渴和黑暗术来进行战场控制,接下来我会详细说明……使用黑暗术是保证成功的一种方法。当然,你需要邪术师的召唤:恶魔视觉。一旦拥有它,你就可以待在黑暗中,用魔能爆击攻击、施法,或者等待敌人进入并以优势攻击他们,而他们则处于盲目状态。遗憾的是,这并不完美。有些敌人可以在不受惩罚的情况下从雾外投掷武器,轻易打破你的专注。所以要注意这一点,并尽量迫使敌人进入黑暗中,使他们处于劣势和盲目状态。邪术师可以进行一些高级预施法,尤其是在准备大型战斗时。例如,你可以施放阿加斯护甲、迅捷撤退或元素武器,消耗你的法术位。然后使用短休恢复法术位,以最佳状态进入战斗。你还可以选择混沌仆从并施放召唤元素生物。这个仆从会一直存在直到长休,因此也会帮助这种设置。此构建完全专注于心灵伤害,使用暗影之刃。这把武器本身非常强大,使用5级法术位时造成4d8伤害——与其他武器选项相比,这是一个巨大的伤害。不过,你还可以进一步提高它的伤害:轰鸣刀锋——在第一次攻击时使用,以获得额外的雷鸣伤害。奥术协同头饰或奥术协同戒指,以获得奥术协同效果和额外伤害加成。暗影斗篷戒指——继承武器伤害,变为1d4心灵伤害。奇异导体戒指——造成额外1d4心灵伤害,可以通过专注法术激活,如元素武器、哈达的饥渴、迅捷撤退等。最后,你可以用共鸣石将所有这些伤害翻倍。有了这种设置,你可以期望每次攻击造成60+伤害,直接融化敌人。轰鸣刀锋是使用近战攻击的构建中最好的戏法之一。你应该每回合都使用它,并在第一次近战攻击时使用,因为很多时候它可以激活物品的奥术协同效果。另一个好处是,如果敌人移动,他们会受到额外的雷鸣伤害。他们不会总是移动,但如果发生这种情况,那是一个很好的额外伤害来源,且随着你的等级提升而增加。某些敌人,特别是在第三幕中,具有心灵免疫(看着你,钢铁守望者)。这有点麻烦,但有办法应对。首先,有一些剧情决策可以让你不必与他们战斗,但这限制了你。另一个选择是携带一些替代武器,特别是穿刺伤害的武器,如夏尔的黄昏之矛、尼鲁尔娜、决斗者的特权,并在需要时装备巴哈里斯盔甲。这不是完美的,但这是你唯一像样的选择。在6级时,你将解锁诅咒幽灵,可以从死去的敌人身上召唤幽灵。这是一个很酷的能力,但我认为它有些局限。总的来说,它的主要特点是:恢复对施法者造成的伤害的一半作为生命值。有一个特殊的反应,就在你身后,对诅咒之刃的目标造成额外伤害。它们不能移动,尽管它们有相当好的范围。大多数情况下,当它们被召唤时,战斗已经对你有利,它们对战斗结果的贡献很小。召唤它们需要敌人受到诅咒之刃诅咒的影响并且不是不死生物(第二幕中的大多数敌人是不死生物)。这大大限制了它们的潜力。总的来说,我认为它们更像是一个噱头,而不是对诅咒之刃套件的巨大提升。不过,在某些战斗持续时间较长的情况下,幽灵的帮助是非常大的。为了有良好的抗性和抵消共鸣石的沉浸于极乐效果,你可以在第二幕后期获得一个特殊增益(脑怪殖民地)。你需要找到心智谜题,解开它并打开门。一旦门打开,进去并拿起觉醒心智。然后回到界面放置心智。之后,你将能够获得吉斯泽莱心智屏障效果。这是一个很棒的增益,可以提高你的豁免检定,给予智力优势。这在即将到来的战斗中将极其有价值。遗憾的是,如果你死亡,它会消失,所以尽量避免死亡。可能对构建产生负面影响的一个因素是辐射光球效果。某些物品——暗影之刃、暗影斗篷戒指——对被照亮的敌人不起作用。这削弱了你的部分战斗潜力。所以如果你有一个大量使用辐射光球的牧师,我建议不要使用暗影斗篷戒指,并为暗影之刃获取一些额外涂层。当然,还有其他方法可以获得优势,以增加你的命中几率。邪术师的独特之处在于他们的法术位在每次短休后都会重置。一方面,这可能是一个劣势,因为你受到了很大限制。然而,换个角度看,在5级时,你可以在每次长休期间施放哈达的饥渴6次。没有其他施法者能在游戏早期做到这一点。但为了更好的改进,我建议使用吟游诗人构建并使用休息之歌,为队伍提供另一次短休,以延长此构建的进攻能力。 ## 早期游戏战斗 让我们来谈谈如何在1-6级的战斗中取得进展。每次长休后都要绑定被诅咒的武器。Hexblade的诅咒是早期游戏中使用奖励动作的好选择,同时也能略微提升你对敌人的伤害。近战攻击时,始终先用轰鸣刃击打。这可以提供额外的伤害,并激活诸如奥术协同头饰之类的物品。当你无法接近敌人时,使用邪术爆破。迅捷撤退+破线靴可以在早期游戏中通过奖励动作提供另一种伤害加成。飞刀云在早期游戏中对付多个目标非常有效。有些遭遇如豺狼人、哥布林,敌人会挤在一起或需要穿过狭窄通道并受到伤害。在即将死亡时使用护盾,否则使用它会相当昂贵。3级时,你的首选法术是暗影之刃。别忘了使用绑定被诅咒的武器以获得额外加成和魅力加值。饥渴吞噬非常适合对付大量敌人。在雾中时,使用邪术爆破将敌人推回其中。在一些困难的战斗遭遇中,如吉斯洋基或兽人营地,使用黑暗术+恶魔视觉。如果你选择了友谊术,避免在接近目标NPC时取消它,因为他们可能会攻击你。 ## 中后期游戏战斗 中后期游戏设置为Hexblade解锁了更多潜力和选项。总体来说,战斗变得简单了,因为你的核心武器暗影之刃在伤害上得到了大幅提升:你可以利用诅咒幽灵特性召唤一些幽灵来稍微增强战斗能力。在第二幕中,烙印打击、蹒跚打击等效果既有趣又能提供不错的替代伤害来源。但到了后期,它们的价值会降低。如果使用奇异导体戒指,可以施放迅捷撤退或元素武器等专注法术。一旦你获得了贝尔姆,你的奖励动作将变得极其强大,而使用Hexblade的诅咒就显得多余了。有了共鸣石+暗影之刃,你将轻松击败左右的敌人。因此,你可以通过施放法术(例如饥渴吞噬)或使用主手进行轰鸣刃攻击来开始战斗。之后,你可以选择使用奖励动作发动完美平衡打击,这将复制主手攻击造成大量伤害。