角色 build 构筑 · 译自 Gamestey 社区 build 库
盗贼 3 / 武僧 3
在这一部分,我将深入探讨如何玩忍者构建。这将帮助你充分利用它,并在游戏中正确使用各种行动和法术。 ## 重要机制和组合 让我们来看看如何有效使用这个构建的关键机制和技巧。这个构建的主要特点是,当你充分利用潜行机制时,它极其致命。我已经准备了一份完整的潜行指南,涵盖了所有相关内容。有许多潜行选项:发动攻击并创造突袭回合、在战斗中离开以重置战斗、随意隐形、在潜行状态下获得攻击检定加成等。我想强调一下突袭回合。以下是激活它们的一般步骤:你必须在行动前未被发现,最好是在红色视野锥之外。如果你需要进入视野锥,请确保他们没有黑暗视觉,并且该区域是轻度遮蔽或重度遮蔽的。或者你可以通过诸如隐形药水、阴影斗篷等效果变得隐形。这几乎可以保证一个突袭回合。你可以通过近战、远程武器或施放攻击性法术来开始战斗。主要前提是,一旦攻击命中,你应该在敌人的视线范围内并且可见。这样他们就能清楚地看到你,并且你不要太远。这一点很重要,因为太远不会触发突袭。你可以移动其他队友,如果他们之前是分散的,这样他们也可以在这个免费回合中发动攻击。 从5级开始,事情变得有趣起来。这时你会获得阴影斗篷。这是影武僧的标志性能力,使你在遮蔽状态下随时隐形。如果你离开遮蔽区域,隐形就会解除,所以要注意这一点。为什么这很重要?它允许你在战斗中隐形并远离你的最后位置。之后,敌人会试图发现你。如果他们没有发现你,战斗就结束了,你可以自由离开。 我认为你已经明白了。你可以用这种方法清理满是敌人的房间。然而,这会消耗一个行动点数,这让你没有太多攻击的选择。好吧,这就是武僧的特殊动作和盗贼子职发挥作用的地方。 我们已经讨论了机动性,现在来说说伤害。行动点数用于隐形,那么你怎么攻击呢?这里就是连击的作用。它以一次附赠动作和气点为代价提供两次攻击。很强大,对吧?有了盗贼(3级)的能力,你每回合可以进行两次这样的攻击。如果你使用坚韧头盔,甚至可以达到三次。因此,如你所见,这种伤害不容小觑,你可以轻松在一回合内干掉一两个敌人,然后再隐形。 现在,影武僧的最后一个方面。在6级时,你将获得暗影步。它类似于迷雾步,允许你以一次附赠动作为代价从一个阴影移动到另一个阴影。不需要消耗法术位或气点。因为你至少有两个附赠动作,如果情况需要,你可以直接传送远离敌人,然后逃跑或在更远处隐形。这可能是你能做的最强大的组合之一,打破敌人的逻辑和行动。有几个来源可以实现这一点——黑暗术法术、影武僧动作——暗影艺术:黑暗,以及像夏尔的黄昏之矛这样的物品,可以随意创造黑暗。主要思路是有一种方法来对抗其致盲效果。对于武僧来说,你可以装备永恒视界戒指或夏尔的黄昏之矛,并对敢于进入黑暗的敌人获得优势。接下来,等待敌人靠近边缘或进入黑暗,然后你可以毫无后顾之忧地攻击他们。但在结束回合前,确保站在阴影中间。这样,长触及范围的敌人无法打到你。好处是普通法术和远程攻击也无法打到你。你可以安全地待在里面,跑到边缘一点点削弱困惑的敌人。确保有一件远程武器,以防他们站得较远。 ## 早期游戏战斗 让我们来谈谈如何在1-6级的战斗中取得进展。早期游戏中,你将逐渐从标准武僧构建过渡到忍者玩法。连击是主要的伤害来源,也是奖励动作的良好用途。保持安全,不要冒太大风险,因为你仍然比较脆弱。解锁阴影斗篷后,你可以采取一些隐秘的战斗方式,甚至在必要时脱离战斗。使用暗影步在战斗前绕到敌人背后,并与阴影斗篷一起使用。尽量待在较暗的区域,以充分利用你的特性优势。 ## 中后期游戏战斗 后期游戏大致相同;主要改进来自额外的奖励动作攻击和更好的装备选择。如果你知道即将有遭遇战,尽量单独参与战斗。这样,你可以击杀一个敌人,然后使用阴影斗篷脱离战斗。为了进入战斗的最佳位置,使用暗影步。使用震慑打击(徒手)来使敌人失去行动能力并迫使他们跳过回合。根据可用资源和敌人的抗性,灵活使用武器攻击和连击。