引爆一具尸体,使其刺穿周围的敌人。
* 该伤害被视为非魔法伤害,因此对非魔法穿刺伤害具有抗性的生物只受到一半伤害。 * 尸体不能是泥怪、植物、构装体或元素。任何其他生物类型均可。 * 尸体必须是“新鲜”的。这与 的标准相同。如果致死伤害的最终形式是 、 或 ,则该尸体无法用于“死者交谈”,也无法用于此戏法。 * 使用此法术后,目标尸体会变成一堆血肉,无法再次用于此法术,也无法用 等法术复活。 * 拥有死亡领域牧师特性 时,此戏法可立即对两具不同的尸体进行孪生施法。如果效果区域重叠,重叠区域的生物会受到两次爆炸的伤害。这是极少数能进行孪生施法的范围效果法术之一。 * 术士无法使用 对此戏法进行孪生施法。