当被敌人踩到时,符文会散发安抚魔法,使范围内的所有人入睡。效果范围内任何未免疫魔法睡眠且豁免失败的生物都将陷入睡眠。 符文将持续存在,直到被触发或进行一次长休。
* 只有被视为敌人的目标才能触发法阵。法阵被触发时,区域内的所有人都会受到影响,无论其阵营如何。 ** 敌人通过生物下方的红圈、高亮时的红色轮廓以及小地图上的红点来表示。中立、友好和盟友生物(分别以黄色、绿色或蓝色高亮显示)可以安全穿过法阵。 ** 如果法阵被施放在已经有敌对生物存在的区域,它会立即触发。 * 每个施法者同一时间只能拥有一个激活的法阵。如果带有激活法阵的生物再次施放该法术,前一个法阵会消失且不产生任何效果。 ** 如果施法者被移出队伍,激活的法阵也会无害地消失。 * 当施法者被敌人包围时,有时直接在脚下施放法阵是值得的。这对大多数范围法术都适用,但对于守护之纹的睡眠变体尤为如此: ** 共享先攻系统意味着,如果施法者因自己的法阵而陷入睡眠,盟友可以立即将其推搡/协助唤醒。 ** 魔法睡眠免疫相当常见,无论是来自卓越专注药水还是妖精血统 ***,作为半精灵牧师,从5级开始就能自然地利用这一战术。