格里姆是隐藏在格里姆熔炉中的永恒魔像守护者。
slashing immunity、piercing immunity、bludgeoning immunity、acid immunity、thunder immunity、necrotic immunity、fire immunity、lightning immunity、cold immunity、poison immunity、psychic immunity、radiant immunity、force immunity
Adamantine Skin、Darkvision、Intense Adamantine Backlash、Opportunity Attack、Vengeful Guardian、Legendary Action: Adamantine Reverberation
格里姆是隐藏在格里姆熔炉中的永恒魔像守护者。它由精金制成,保护熔炉免受任何试图使用它的人的侵害。 如果有人使用精金熔炉,格里姆会被激活并试图摧毁使用者。
唤醒 地震 地震之怒 猛击(格瑞姆)
精金回响
流血 燃烧 魅惑状态,例如魅惑和支配 胸部创伤 眩晕 困难地形:熔岩 恐惧状态,例如恐惧和幻影杀手 巨大伤口 昏迷 融化 麻痹 石化 中毒状态,例如中毒和恶心 昏迷
格里姆可以让近战攻击者陷入蹒跚状态。其被动技能“精金皮肤”使其在被熔岩加热前免疫所有伤害;这也会移除其“强烈精金反击”被动。一旦被加热,钝击伤害对格里姆最为有效。格里姆不会被昏迷或眩晕。 被加热后的新抗性: 双倍双倍易伤双倍双倍免疫免疫免疫双倍免疫免疫免疫双倍 格里姆的被动技能“复仇守护者”使其在被攻击时获得“威胁评估”状态,标记攻击者为“首要目标”。格里姆会追逐并攻击首要目标,可以利用这一点将石像鬼引诱到熔岩中或精金锻造锤下。当格里姆被加热并站在中央铁砧上时,拉动锻造锤杠杆会对它造成钝击伤害(由于被加热时钝击易伤,伤害翻倍),并将其击倒。然而,用锻造锤对格里姆造成伤害会立即移除其加热状态,并可能召唤一群熔岩小魔怪,尽管即使不使用锻造锤,一旦格里姆受到足够伤害,这些小魔怪最终也可能出现。在未被加热时用锻造锤敲击格里姆会将其击倒但不会造成伤害,仍可能召唤熔岩小魔怪。
无论队伍采取何种方法,都需要某种方式触发熔岩阀门,熔岩会在两回合后退去,使石像鬼再次无敌。触发阀门的方法有:一名队员站在熔岩阀门附近,使用远程攻击激活,召唤生物通过攻击触发阀门,或者用法师之手代替队员与阀门互动。然而,使用召唤生物或法师之手初次激活熔岩阀门可能会导致遭遇战出错,阻止格里姆出现。 战斗前,最好分散队伍,将施法者放在后面,近战角色放在前面靠近格里姆出现的门。使用药剂,如丘陵巨人力量药剂或巨像药剂,可以显著提升近战角色的能力。在转动阀门之前,确保所有队员都站在高处,并进入回合制模式准备额外的短时增益。建议加速近战角色以获得额外攻击和增加AC。涂抹武器油,如精准油,可以提高攻击检定以更容易击中格里姆的高AC。最后,让队员使用钝击伤害武器来利用格里姆的弱点。 在荣誉模式下,命令:停止很有用,因为它有可能阻止格里姆使用传奇动作:精金回响并造成大量近战伤害,或者为治疗队伍提供暂停机会。这有时可以防止岩浆小魔怪生成。同样在荣誉模式下,沉默术可以防止传奇动作:精金回响造成雷鸣伤害,尽管可能无法阻止冲击波4米的击退效果。
击败格瑞姆最简单的方法之一是使用精金锻造锤。战斗中每回合都可以使用这把锻造精金装备的锤子,造成钝击伤害。将队伍成员安排在没有熔岩的岛屿上,可以利用主要目标引诱格瑞姆到锤子下方。只需一条腿站在基座上就能命中。与其他战术一样,队伍必须能够激活熔岩阀门和锤子杠杆,可以通过附近的队员、召唤生物或射击阀门和杠杆的队员来实现。最终会在西侧岛屿生成岩浆小魔怪,因此使用此战术时建议队伍中有具备某种火焰抗性的成员。
一种对抗格里姆的策略是利用地形采用全远程阵容。格里姆没有远程攻击,因此如果队伍从它无法到达的位置射击,就可以在不受伤的情况下慢慢摧毁它。 围绕着锻造炉,中央有一条楼梯,在其右侧还有一条通道。当锻造炉降下时,远程角色(包括施法者和弓箭手)可以从右侧区域几乎覆盖整个锻造炉地板,而站在入口楼梯上的角色也可以击中熔岩阀门。 两个位置都需要有角色。右侧的角色无法到达熔岩阀门来使格里姆过热从而变得易受伤害。然而,在左侧位置下方有一个凸起的地面部分,格里姆可以站在那里而不被过热,因此需要让队伍成员将它保持在右侧位置以确保它一直易受伤害。从这个位置开始,格里姆没有安全的地面区域可站。 由于主要目标特性,格里姆总是会跟随最后攻击它的角色,如果可能的话。在行动顺序中,务必确保最后一个攻击格里姆的是在右侧平台上的角色。然后它会走到那个角色的位置,并且每回合都留在那里,直到死亡或被引诱到其他位置。确保右侧的角色每回合可以进行多次远程攻击,以减少全部失手导致格里姆移动到左侧的可能性,这样可能会让它站在一个不会被过热的安全区域。 此时,继续攻击格里姆,左侧的角色在熔岩清除时向熔岩阀门射击,始终让右侧的角色最后行动。这可能需要一些时间,但你可以不受伤地击败格里姆,而且不需要使用锻造锤,这对于获得成就来说是必要的。
这种策略改进了远程轰击战术,通过使用次级幻影戏法将格瑞姆引诱到中央铁砧上。 与其使用远程攻击和法术慢慢消耗格瑞姆的生命值,队伍可以利用锻造锤一次性造成大量伤害,将战斗缩短至大约五轮。 与远程轰击战术一样,角色们可以占据高地以保持安全距离,并使用远程攻击和法术来操控熔岩阀门和锤子。 必须通过激活熔岩阀门使格瑞姆过热。如果它没有过热,可以通过攻击或在较低位置使用次级幻影将其引诱到能够被熔岩影响的区域。 一旦格瑞姆过热,应在中央铁砧的对面边缘使用次级幻影。这会使格瑞姆移动到铁砧上进行调查。由于其极低的智力属性,它几乎总是无法通过调查检定。 必须用远程攻击或法术击中锤子杠杆才能激活。第一次激活时,下方会生成岩浆小魔怪。 格瑞姆失去过热状态并被击倒。直到它的下个回合之前,它都处于无敌状态,此时需要重新施加过热状态。 这些步骤必须重复执行,直到击败格瑞姆。
类似于远程轰炸,但利用了格里姆对钝击伤害的弱点、从高处投掷时“重力”造成的额外伤害以及水壶的易得性。在这个版本中,让三名队员留在入口台阶上,并提供大量水壶。因为从高处投掷的水会造成钝击伤害,并且有重力加成,所以格里姆在大多数命中时会受到20+的伤害,甚至大多数“未命中”也会因为水的扩散和重力作用而受到伤害。 第四名队员留在平台上操作阀门,确保格里姆站在熔岩中,并应具备如迷雾步等快速移动法术。当只有一名队员在平台上时,格里姆会忽略任何威胁评估并追击这个单一可接触的角色。可以说,始终将格里姆引诱到熔岩中是最有效的方法,而不是试图使用锻造锤,因为重新获得过热状态有时可能是一个挑战。这种投掷技巧也可以在所有四名队员都留在上方的情况下使用,这样更安全,但可能会使将格里姆引入熔岩变得更加困难。
有可能一击击败格里姆。为此,队伍需要: 一名6级德鲁伊使用野性变形:猫头鹰熊(如果德鲁伊等级低于6级,可以使用野性变形:熊或野性变形:深红牛) 一名能够施展扩增术的施法者 德鲁伊需饮用巨人药剂 这种战术之所以有效,是因为当德鲁伊饮用巨人药剂、进行野性变形并接受扩增术后,其体型会增加到巨型,体重增加到50,005公斤。改变体型时并不总是能正确触发体重变化(见生物体型#漏洞)。可以通过检查面板或角色表查看角色的体重。此外,还有一个显示漏洞,使得野性变形为猫头鹰熊在变为大型时会显示为巨型。 让德鲁伊留在楼梯上而不是跳到平台上,这样在格里姆出现时,他们与降低的平台之间保持较大的垂直距离。然后他们可以对格里姆使用碾压飞行,消除坠落伤害的同时由于巨大的体重和坠落距离造成巨大伤害。如果德鲁伊使用其他大型野性变形形态,他们可以使用羽落术或其他类似效果并进行普通跳跃。确保尽可能靠近格里姆着陆但不要直接撞到他,并避免落在盟友附近,否则也会杀死盟友。 结合格里姆在过热状态下对钝击伤害的弱点,碾压伤害应该能够立即击败它,即使是在战术家或荣誉难度下。在荣誉模式中,巨人药剂与扩增术不叠加,因此只能使用其中一个。即便如此,这种技术的伤害通常也足以瞬间击杀格里姆。 这种战术可能有些棘手。关键提示如下: 跳跃前先蹲下。 站在楼梯高处但仍能到达格里姆的位置。 在施加增益后重新加载存档是不推荐的,因为这可能会重置体重并破坏伤害。 如果执行此策略有困难,请验证以下步骤: 格里姆在熔岩中处于过热状态。 增益顺序:先使用巨人药剂,然后野性变形,再扩增术,并验证体重;如果体重没有正确增加,则逐一尝试随机动作并不断检查直到体重正确。避免在此之后重新加载存档。 瞄准格里姆旁边的地面而不是格里姆的模型,使跳跃路径穿过它。在瞄准碾压飞行时,格里姆应被红色高亮,但不应显示命中百分比。
格里姆斯库尔头盔
金刚锻造