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移除
玩家可能希望撤销与部分夺心魔化相关的外观变化。操作过程相当简单。在打开 bg3se 的情况下,执行命令 RemoveStatus(GetHostCharacter(), "TAD_PARTIAL_CEREMORPH") 即可移除当前选中角色的外观变化。机制变化不受影响。
添加
如果你希望恢复外观效果,可以通过 ApplyStatus(GetHostCharacter(), "TAD_PARTIAL_CEREMORPH", 1) 来实现。
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玩家可能希望撤销与部分夺心魔化相关的外观变化。操作过程相当简单。在打开 bg3se 的情况下,执行命令 RemoveStatus(GetHostCharacter(), "TAD_PARTIAL_CEREMORPH") 即可移除当前选中角色的外观变化。机制变化不受影响。
如果你希望恢复外观效果,可以通过 ApplyStatus(GetHostCharacter(), "TAD_PARTIAL_CEREMORPH", 1) 来实现。
虽然选择角色是定位特定角色的最快捷方法,但也可以通过将 GetHostCharacter() 替换为以下 UUID(包含在引号内)来直接指定同伴: 阿斯代伦 盖尔 卡尔克 莱埃泽尔 明斯克 明塔拉 影心 威尔
目前已知该状态仅控制外观变化。如果发现移除该状态会产生某些不良影响,可以分别使用 RemoveCustomMaterialOverride 和 AddCustomMaterialOverride 移除并应用实际的材质覆盖。 如果想简化操作,只需运行 for _, v in pairs(Osi.DB_PartyMembers:Get(nil)) do RemoveStatus(v[1], "TAD_PARTIAL_CEREMORPH") RemoveCustomMaterialOverride(v[1], "398ca8ae-c3c0-47f5-8e45-d9402e198389") end 即可清除当前队伍中所有人的状态和材质覆盖。