5号补丁发布,带来了庞大的更新日志,包含引入荣誉模式和全新尾声等重大改动。其中还包含数百项玩法改动与修复,并在结尾处写道: 本文旨在记录这些未列出的修复、改进和调整。
动作经济
荣誉模式包含多项改动以收紧动作经济。 通过加速术或嗜血灵药获得的额外动作不再受益于额外攻击。 例如,如果你处于加速状态并拥有额外攻击,你的第一个动作可以攻击两次,但第二个动作只能攻击一次。 动作如潮提供的额外动作仍然受益于额外攻击。 刃之契约不再与额外攻击叠加。此前,兼职了任何武职的邪术师每个动作可以进行3次攻击,并且早于战士的改进版额外攻击。 这些改动更贴近桌游中使用的规则。 此外,在荣誉模式中,心灵庇护所仅仅会加速其中的角色,而不是允许他们互换使用动作和附赠动作。