来自reddit用户Holiday-Driver-9439的这个构筑专注于野蛮人/邪术师,利用猛虎之相配合绑定武器尽可能多地攻击敌人。
构筑概览
作者对该流派的描述如下: 你是否想玩一个像其他电子游戏中那样如旋风般攻击的野蛮人?或者你只是想看看一个武职角色最多能打出多少次攻击?又或者你脑海中有一个狂暴战士在敌阵中杀出一条血路并散播恐惧的画面?如果是的话,那你来对地方了!
属性
力量: 15 (+2) 敏捷: 12 体质: 13 智力: 8 感知: 10 魅力: 15 (+1) +2 属性值提升
来自reddit用户Holiday-Driver-9439的这个构筑专注于野蛮人/邪术师,利用猛虎之相配合绑定武器尽可能多地攻击敌人。
作者对该流派的描述如下: 你是否想玩一个像其他电子游戏中那样如旋风般攻击的野蛮人?或者你只是想看看一个武职角色最多能打出多少次攻击?又或者你脑海中有一个狂暴战士在敌阵中杀出一条血路并散播恐惧的画面?如果是的话,那你来对地方了!
力量: 15 (+2) 敏捷: 12 体质: 13 智力: 8 感知: 10 魅力: 15 (+1) +2 属性值提升
旧日支配者邪术师 5/野蛮之心野蛮人 5/战士 2 重要选择或收益按等级列出。如果未指明某项特性,则可随意选择。 种族:灰矮人,为了获得无需专注的变巨术和隐形术 邪术师 1 - 旧日支配者。戏法:次级幻影。法术:地狱斥喝、阿加莎之铠 邪术师 2 - 邪术师 3 - 契约:刃之契约,法术:镜影术 野蛮人 1 野蛮人 2 - 野蛮之心,选择虎以获得虎之嗜血 野蛮人 3 野蛮人 4 - 专长:巨武大师 或 专长:警觉 野蛮人 5 - 额外攻击 邪术师 4 - 专长:属性值提升,魅力+2 邪术师 5 - 深化契约额外攻击,总计3次攻击,法术:反制法术 战士 1 - 战斗风格:巨武器战斗 战士 2 - 动作如潮
简易毒素涂层 穿刺武器——若使用巨武器大师,则选三叉戟等多用武器,否则选任意其他武器。
尼鲁纳这把武器基础伤害不错,并能通过风之纱和疾风闪(武器动作)帮助你在敌人之间移动。疾风破(武器动作)则在你移动力耗尽时提供了一个远程选择。 巴尔护甲用于提供杀戮光环(巴尔护甲)(状态),赋予穿刺伤害易伤。结合大量攻击、伤害加成和穿刺武器,这是不二之选。 死亡之击提供精通重击——虽然作者不提倡暴击流,但这种流派是个例外,因为海量的攻击能帮助触发暴击,从而带来两项收益:GWM附赠攻击和凡人警醒 恐惧(状态)
该构筑会进行大量攻击,因此任何每次命中附加伤害的物品都会产生显著效果,例如: 腐蚀指环 冷光指环 元素武器 狂战士之角 结痂拳手头冠 黑暗审判者手套(稀有) 地狱黄昏手套
施放3环亚加提斯之甲 使用次级幻影聚拢敌人。 如果可能,在战前施加简易毒素。 如果可能,在战前施放镜影术。 视情况切换巨武器大师。
反应:如果敌人先手,视情况使用反制法术或地狱斥喝。 移动:靠近一群敌人 附赠动作:狂暴:虎心 动作:搭配鲁莽攻击使用3次虎之嗜血 动作如潮:搭配鲁莽攻击使用3次虎之嗜血
移动:接近敌群 动作:虎之嗜血3次,配合鲁莽攻击 附赠动作:巨武大师:附赠攻击,或使用药水/油脂/毒素
6次三叉戟攻击,每次为1d8 + 5魅力 + 10巨武器大师:全力以赴 + 2狂暴:虎心,平均每次攻击造成4.5 + 5 + 10 + 2 = 21.5点伤害,由于鲁莽攻击,若全部命中则总计造成129点伤害。 假设虎之嗜血有3个目标,若全部命中则总计造成387点伤害。 额外伤害物品将在此基础上叠加。
3次三叉戟攻击,每次伤害为1d8 + 5 魅力 + 10 巨武大师:全力一击 + 2 狂暴:虎心,平均每次4.5 + 5 + 10 + 2 = 21.5,若因鲁莽攻击全部命中则总计64.5。 假设虎之嗜血有3个目标,若全部命中则总计387点伤害。 额外伤害物品将在此基础上叠加。
假设在长休前进行3场战斗作为基准,中间穿插2次短休。 阿加莎之甲 x3(我们假设每场战斗中阿加莎之甲都会被消耗殆尽) 狂暴次数 x3 6个3环契约法术位(结余3个)和3次狂暴(无结余)。 每场战斗都会有1个空闲的邪术师法术位用于地狱斥退、反制法术等。
旧日之主邪术师 5/荒野之心野蛮人 6/战士 1 或 旧日之主邪术师 5/荒野之心野蛮人 7 或 旧日之主邪术师 5/荒野之心野蛮人 6/战争领域牧师 1 选择野兽面相(狼獾),使猛虎嗜血造成的带有流血(状态)的每次攻击附加残废(状态)。不选属性值提升,而是选择灵巧专长以避免敌人的机会攻击。 该版本牺牲了爆发回合和第二风的治疗,换取了额外的控制能力,将敌人的速度降至0。配合能施加倒地(状态)的队友,敌人将无法行动,因为他们的移动力为0,从而无法从倒地状态站起。如果不施加倒地,敌人可以进行远程或魔法攻击,但无法进行近战攻击。攻击后利用灵巧专长移出范围可避免机会攻击,使没有远程攻击或魔法的敌人无动作可做。然而,该变体需要第二名角色的额外支援才能发挥全部效果,并且依赖物品来提升魅力,而非属性值提升。战士 1级仍会提供一种战斗风格。战争牧师 1级通过战争祭司提供一次额外攻击,以替代完整的动作如潮。