奥林可以使用所有屠夫的攻击和能力。
Darkvision、Evasion、Fast Hands、Immutable Form、Magic Resistance、Opportunity Attack、Perfect Sentry、Reliable Talent、Slayer's Improved Extra Attack、Uncanny Dodge、Legendary Action: Murderous Retort
奥林可以使用所有屠夫的攻击和能力。(参见屠夫#攻击与能力)奥林的屠夫形态比黑暗冲动使用的版本具有更高的属性。虽然玩家角色需要阅读《关于作为黑暗冲动的屠夫》才能在屠夫形态下使用穿透咆哮,但奥林的版本自动拥有此能力。 血色动画 尽管描述如此,血色动画实际上是消耗尸体而不是血迹表面来创造血髓骷髅。将敌人击落平台会减少奥林可消耗的尸体数量。
血红鞭笞
奥琳只有在与黑暗冲动进行决斗并且对方已获得屠魔形态后,才会以人形形态战斗。 自我遮蔽 令人不安的面容
奥琳的盟友不会在她与黑暗冲动进行决斗时提供帮助。 巴尔的恩赐(仅在巴尔收割者吟唱时) 巴尔的死亡头骨福斯蒂安 巴尔的召唤者希文 巴尔的收割者多里亚 巴尔的收割者埃格兰丁 巴尔的收割者希拉 巴尔的收割者莉娅 巴尔的收割者奥加 巴尔的收割者斯尼尔
奥琳可以在地下城废墟的巴尔神庙中被挑战。战斗时,她会变成杀戮者形态(参见杀戮者了解其攻击列表),并在平衡难度下以7层不可阻挡状态开始战斗,在战术家难度下则为12层。只要至少还有一个巴尔收割者在吟唱,每回合结束时这些层数都会通过巴尔恩赐刷新。 6个巴尔收割者在战斗开始时拥有庇护,并持续吟唱激活巴尔恩赐,这由房间门上方的巨大骷髅表示。巴尔收割者不会直接参与战斗,除非奥琳被击败或他们的吟唱因倒地、沉默、催眠、恐惧或昏迷等状态而被打断。注意,如果在与奥琳战斗前就通过潜行和远程射击杀死巴尔收割者,会导致巴尔恩赐无法移除,因为他们死于进入行动顺序之前。这意味着队伍必须每回合都移除奥琳的所有不可阻挡层数,而没有任何方法阻止巴尔恩赐。 无论以何种方式击倒奥琳,她总是会死亡,即使受到非致命攻击或使用如柄击等将生物生命值降至0或1并使其昏迷的动作。 她的冥石柄血渴和祭坛钥匙会留在地上,可以拾取。 如果奥琳在战斗前的对话中没有杀死被绑架的受害者,他们会束缚在房间中央的祭坛上。成功进行25次开锁可以解开他们的锁链,让他们以被抓捕时的状态和武器加入战斗;也可以使用从奥琳身上偷到或从她尸体上搜出的祭坛钥匙。在战斗前悄悄开锁会触发与奥琳的对话,就像受害者仍被束缚一样,但可以让互动的角色绕过说服奥琳不杀受害者的对话检定。然而,如果被释放的受害者在战斗中被击倒或杀死,他们的死亡将是永久的,无法通过枯萎术或复活术复活。 如果队伍在战斗前对海伦娜·安切夫的尸体使用通灵术(通常需要绕过平台上的奥琳),他们可以发现她是受萨瑞沃克命令背叛了奥琳。如果告诉奥琳这一点并通过成功的25次嘲讽进一步激怒她,奥琳会彻底崩溃。巴尔随后会强行将她变成杀戮者形态,并赋予她独特的增益“猩红迷雾”。 在荣誉模式下,奥琳在屠魔形态时拥有传奇动作:血色鞭笞,允许她每回合使用一次血色鞭笞作为反应,仅对使用近战攻击她的敌人使用。她还具有对抗失去行动能力的传奇抗性。如果奥琳在她的回合中没有使用血色鞭笞(即没有对她进行近战攻击),巴尔的恩赐将强制执行巴尔的敕令于一名队伍成员身上。如果该队伍成员无法杀死另一个生物,他们在回合结束时会死亡。防护死亡法术可以保护队伍成员免受巴尔的敕令的影响,尽管当它激活时,他们会失去所有当前的增益和状态,就像他们短暂死亡了一样。
如果选择了黑暗冲动作为起源,他们必须与奥琳进行一对一的战斗,以争夺巴尔的青睐。这场决斗将玩家角色与其同伴分开。在决斗中,奥琳不会获得不可阻挡的状态,巴尔的恩赐也不会生效。双方都不能进行借机攻击或被强制移动。在决斗中死亡不会立即导致游戏结束,但会影响黑暗冲动的个人故事。随后他们的盟友会开始与奥琳及其邪教徒进行正常的战斗。虽然奥琳不会恢复在决斗中受到的伤害,但她会获得她通常拥有的不可阻挡状态。如果黑暗冲动没有出现,奥琳将恢复到她的标准首领战,游戏会将其视为黑暗冲动在决斗中失败。 根据队伍在第二幕中的选择,奥琳有不同的形态可以对抗。 如果黑暗冲动获得了杀手形态,那么奥琳将以人形形态战斗。如果他们在战斗前交谈,黑暗冲动有机会通过对话变身为杀手。如果选择这个选项,他们在战斗中可以在形态被移除后再次变身,而不需要等待长时间休息。在人形形态下,奥琳双持绯红诡计和嗜血之刃。每次成功命中都会获得一层凶残打击。累积五层凶残打击后,她会失去所有层数并使用死亡使者突击攻击七次。在荣誉模式下,当凶残反击可用时,奥琳会用它作为反应来使用死亡使者突击。 如果黑暗冲动从未获得杀手形态,或者通过了之前提到的检查给予她最猩红的迷雾,那么奥琳将以杀手形态战斗。她的变形不像野性形态或变形术那样,降至0生命值会直接杀死她。她在决斗中也不能作为杀手进行借机攻击。
这场战斗主要围绕减少奥林的多个不可阻挡层数。为此,有三种主要策略:
最直接的方法是造成足够的独立伤害实例来消耗奥琳的不可阻挡状态,然后在她恢复之前用常规方式造成大量伤害。移除不可阻挡状态最简单的方法是使用具有多次伤害实例的法术,如魔法飞弹或燃烧之光。魔法飞弹特别有效,因为它必定命中,不需要清晰的视线,并且可以通过升环施法或心灵火花护符产生额外的命中。先攻顺序的特殊性可能会使这一目标比预期更难实现(例如,如果施放魔法飞弹的人最后行动,而其他高伤害的队伍成员先行动)。因此,进入战斗时最好有灵活的策略,尽管通过准备如警觉药剂或警觉专长可以减少先攻问题的可能性。
另一种方法是阻止邪教徒的吟唱,以防止不可阻挡状态刷新。由于庇护术的影响,巴尔收割者不能被直接攻击,但可以使用范围武器、物品和法术(例如烟粉箭、火球术或冰风暴)、弹射攻击(例如多重目标箭或连锁闪电)或通过俯卧、沉默、催眠、恐惧或昏迷等状态打断其吟唱来杀死他们。也可以用雷鸣箭、烟粉箭和诸如雷霆波之类的法术将他们从平台上击落。一旦所有收割者都被消灭,奥琳就无法再刷新她的不可阻挡层数,剩余的层数可以通过常规攻击移除。
可以通过在进入巴尔神庙之前用传染削弱奥琳来简化这场遭遇。当她伪装出现在里文顿时,攻击她会让她嘲讽攻击者并立即传送离开。这给了队伍两次施放传染的机会;在她逃跑前的每个地点各一次。通过击昏她可以获得额外的机会。要做到这一点,必须启用非致命攻击,并且必须在一击中移除她伪装形态的所有生命值。伦斯可能是最有吸引力的目标,因为她只有8点生命值,攻击她不会引发与附近NPC的战斗。奥琳可能会保持站立,继续伦斯的空闲动画,并且她的提示信息中不会显示昏迷状态,但只要攻击没有触发对话,她就会失去行动能力,在这时可以掠夺她的残破甲壳。即使昏迷时,奥琳仍然会进行豁免检定,如果条件未能生效,队伍可以再次尝试,或者施加任意数量的传染变种。如果队伍选择不击昏奥琳,那么在开始对话前值得在她第二个伪装形态附近等待,以便让豁免检定有时间生效。之后在巴尔神庙遇到她时,无论过去了多少时间或队伍进行了多少次长休,她都会保留所有施加的疾病。虽然所有传染变种都是强大的减益效果,但以下两种特别值得注意: 传染:黏液厄运搭配每回合造成伤害的法术(例如火焰墙、云雾杀或幻影杀手)可以在伤害法术持续期间使她陷入昏迷。请注意,奥琳的不可阻挡叠加只能将伤害减少到1点,而不是完全防止伤害。因此,任何命中她的攻击都会使她昏迷。由于昏迷持续到她的下个回合结束,持续区域攻击会在她采取任何行动之前因在她回合开始时造成伤害而重新触发昏迷。 传染:心灵之火会使她在未来的遭遇中因困惑状态变得敌对。当队伍接近巴尔神庙中的她时,这会立即开始战斗;她没有机会牺牲受害者,相关的技能检定也会被跳过。当她伪装成被绑架的受害者出现时也是敌对的。在这种形态下,即使她的生命值降到0也不能杀死她。然而,可以使用非致命攻击将她击昏(临时)。当她在巴尔神庙外被遇到时,她既没有不可阻挡状态,也没有杀手形态。
与其他一些首领不同,奥琳在荣誉模式下也不会免疫被推搡、投掷或强行移位到她竞技场周围的深渊中。这代表了一种可行的击杀方式,尽管会损失一些战利品,可以在战斗开始前悄悄接近她,或在她的势不可挡层数耗尽后进行。即使她掉入深渊,她的冥界石仍然可以被取回。 在荣誉模式下,奥琳的血色鞭笞可以击退多名队员,如果他们靠近边缘,这可能导致他们的死亡。