调查卡扎多宫殿是博德之门3第三章的一个任务。可以通过与里文顿的乌尔玛或弗雷戈旅店的吸血鬼仆从交谈来开始。 与乌尔玛谈论他们失踪的孩子。
目标
我们遇到了一群古尔人。他们的首领乌尔玛告诉我们,一个叫卡扎多的吸血鬼一直在杀害他们的人并绑架他们的孩子。她请求我们救出孩子们并杀死那个吸血鬼。我们应该找到卡扎多的藏身之处。 我们在弗雷戈的破屋遇到了两个看起来像是吸血鬼仆从的生物。他们邀请我们参加卡扎多·萨尔宫殿的派对。听起来有些不祥的事情正在发生。我们应该调查一下。 一群吸血鬼仆从在夜间袭击了我们。他们试图绑架阿斯塔里昂并将他带回卡扎多那里,但失败了。阿斯塔里昂要想摆脱过去的阴影,就必须面对卡扎多。 一群吸血鬼仆从在夜间袭击了我们。他们绑架了阿斯塔里昂并将他带回卡扎多那里。我们需要前往萨尔宫殿找到他。 我们在萨尔宫殿入口被他的守卫拦住了。一定有办法进去——无论是绕过他们还是直接对付他们。 我们进入了卡扎多的宫殿。我们应该四处寻找线索。 一扇没有锁的大门挡住了我们进入宫殿深处的路。也许我们应该四处找找有什么可以帮助我们打开它的东西。 卡扎多·萨尔的一个仆人告诉我们,管理庄园狗舍的戈迪可以解开舞厅大门的封印。 一个名叫戈迪的骷髅告诉我们,通往舞厅的门已经被魔法封印,封锁了宫殿的大部分区域。 骷髅戈迪给了我们一枚印章戒指,应该可以帮助我们解开舞厅大门的封印。 我们从戈迪的尸体上取走了一枚印章戒指,这枚戒指应该可以帮助我们解开舞厅大门的封印。戒指上的文字与门上的文字相同。 我们找到了一本科扎库兰语词典——正是封印舞厅大门上的那种语言。 我们尝试用萨尔印章戒指打开封印的大门,但没有成功。也许我们之前找到的那本书能提供一些线索。 我们打开了看似舞厅的一扇门,但里面满是鲜血和尸体——还有狼人。如果我们想进一步探索宫殿,必须先解决它们。 我们发现了一些被囚禁的吸血鬼仆从。其中一个告诉我们,卡扎多用一根法杖控制着监狱的大门。如果我们想释放他们,就必须亲自对付卡扎多。 我们找到了乌尔玛让我们寻找的孩子们。他们已经被变成了吸血鬼仆从。除非我们亲自面对卡扎多——他肯定就在某个地方,否则他们会永远被囚禁在这里。 我们站在一个平台上,它将我们带到了宫殿深处的卡扎多地牢。这个地方到底有多大? 我们找到了卡扎多·萨尔。他计划进行一个仪式以获得巨大的力量。我们必须阻止他。 我们暂时饶过了卡扎多·萨尔。如果改变主意,他仍然在他的石棺中。 我们击败了卡扎多并释放了他的囚犯。我们应该告诉乌尔玛这个好消息。 我们击败了卡扎多并杀死了他的囚犯。我们应该告诉乌尔玛发生了什么。 我们击败了卡扎多并让囚犯自生自灭。我们应该告诉乌尔玛发生了什么。 我们同意帮助古尔怪物猎人乌尔玛杀死阿斯塔里昂。 我们杀死了卡扎多和乌尔玛。 我们见到了乌尔玛,并告诉她卡扎多已死以及古尔年轻人的命运。她承诺古尔会在我们最需要的时候来援助我们。 我们饶过了卡扎多的生命。时间会证明这是不是正确的决定。 我们击败了卡扎多并让囚犯自生自灭。 我们击败了卡扎多并释放了他的囚犯。 我们击败了卡扎多并杀死了他的囚犯。 我们帮助古尔杀死了阿斯塔里昂——他的旅程结束了。
寻找生成点
卡扎多尔的两个后代,佩特拉斯和达莉娅,可以在76号弗雷戈旅馆的楼上找到,他们正在讨论黑弥撒。阿斯塔里昂立刻威胁他们以获取信息,但可以说服他克制一下。不幸的是,他们知道的不多,只知道黑弥撒的准备工作已经进行得如火如荼。同时也可以清楚地看出,这些后代相信如果仪式成功,他们也会得到升华。
古尔营地
在里文顿有一个由乌尔玛领导的古尔营地,位于-12。乌尔玛告诉队伍,卡扎多尔对她的部落造成了巨大伤害,甚至偷走了他们的孩子。她希望找回孩子们,或者如果孩子们已经死了,至少要为他们报仇。如果阿斯塔利昂在队伍中,可以告诉他为古尔报仇是他最起码能做到的事,他会同意。乌尔玛表示古尔曾试图渗透萨尔宫殿但失败了,而像他这样的生物可以做到这一点。
潜在绑架
在队伍进入下城区并进行长休时,阿斯塔里昂的一些吸血鬼同伴试图绑架他。如果在他被减少到1点生命值之前未能阻止他们,阿斯塔里昂就会被绑架并送往卡扎多的宫殿。在那里,戈迪对他进行折磨,并用魔法迫使阿斯塔里昂服从卡扎多。尽管这需要进行一次豁免检定,即使失败了,阿斯塔里昂体内的蝌蚪也会发出一股灵能波来干扰这个法术。戈迪在未能给阿斯塔里昂戴上项圈后变得敌对,必须击败他。之后队伍可以在犬舍与阿斯塔里昂重新会合。
猎人宫殿
虽然萨尔宫位于上城区,但只能从下城区通过中央瞭望塔的楼梯在-64处进入,或者从恶魔之费的屋顶跳到宫殿的城墙。 队伍必须向北沿着城墙走,然后可以进入萨尔宫南塔的门。如果阿斯塔里昂在队伍中,他会提到可以通过这里潜入。 贾里德、雷克兰和梅罗尼守卫着南塔顶部的梯子。他们都被魅惑了,可以通过威吓或欺瞒检定说服他们让队伍继续前进,阿斯塔里昂或盗贼在进行欺瞒检定时有优势。另外,对守卫施放安抚情绪法术可以解除魅惑效果并使他们离开该区域。如果在施放安抚情绪之前或之后开始战斗,守卫会变得或保持敌对状态。这包括通过对话选项引发的战斗。爬上梯子到达守卫所在位置的角色会被拉入对话,除非是隐形状态。 如果阿斯塔里昂在场,选择他与被魅惑的守卫对话会使他们和平地对待队伍。他们惊讶于看到阿斯塔里昂在仪式即将开始时出现在宫殿外,并催促他参加仪式。 如果与房间内的几只巨鼠交谈,它们会警告队伍许多其他人已经进入,但后来都被“大而多毛且长牙的东西”杀死了。 楼梯通向空置的上塔门和萨尔宫城墙。接近时,门会自动解锁,阿斯塔里昂(如果在场)会认为这很可疑。队伍可以通过萨尔宫门进入宫殿内部。 只要卡扎多还活着,并且乌尔玛在幸存后与队伍对峙,就无法快速旅行或休息。 队伍必须解锁宴会厅的门才能继续前进。队伍可以检查门,发现上面有奇怪的文字以及一个凹槽: 尝试解读门上的文字。 检查门上的凹槽。 通过这些技能检定后,队伍会发现要进入宴会厅,需要获得萨尔家族戒指和一句口令(可以在科扎库兰词典中找到)。