优势和劣势是用于两种不同游戏机制的术语,可以极大地影响掷骰结果。首先,它们用于投掷两个骰子;其次,它们用于对抗属性检定。
用于两个骰子
一些情况和条件会给生物在d20掷骰时带来优势或劣势。具有优势的生物分别掷两个d20骰子,并使用较高的结果。如果他们有劣势,则选择较低的结果。 生物从多个来源获得的优势或劣势不会在掷骰时带来额外的好处或惩罚,仍然只掷两次。同样,既有优势又有劣势的生物在掷骰时只掷一次骰子,即使它们有多个来源。 有关优势和劣势来源的详尽列表,请参阅以下页面: 攻击检定:优势和劣势 豁免检定:优势和劣势 掷两个骰子仅适用于以下掷骰:攻击检定、豁免检定和属性检定。它们不适用于伤害掷骰,尽管其他特性和效果可以使角色以其他方式重掷伤害骰。
优势
当你具有优势时,你掷两次骰子并使用较高的结果。你要么有优势,要么没有:无论你有多少个优势来源,都不会叠加超过两个骰子。 示例:你在一次攻击检定中掷出两个结果,分别是16和4。你的有效结果是16。 具有优势会将你的平均掷骰结果提高3.325至13.825。(有关数学计算,请参见下方。) 以下是一些可以提供攻击优势的情况: - 攻击处于以下状态的敌人:束缚、俯卧、睡眠、缠绕、麻痹、失去平衡、被网困住、目盲。 - 在隐藏、隐形或从暗处利用黑暗视觉攻击缺乏黑暗视觉的敌人(即“从阴影中攻击”)。 - 对特定种族的敌人进行攻击时,某些护甲、武器和法术提供的优势。