护甲等级(AC)是衡量生物被攻击命中难度的指标。为了成功击中一个生物,攻击掷骰的结果必须等于或大于目标的护甲等级。可以通过装备盔甲和盾牌、在升级时选择特定专长或使用某些法术来提高AC。
公式
默认决定护甲等级的公式为: 10 + [敏捷] 中型盔甲将敏捷修正限制在+2。精通中型盔甲专长可将此上限从+2提高到+3。四种罕见盔甲具有“异国材质”特性,允许穿戴者获得全部敏捷加成,分别是 yuan-ti 鳞甲、不受欢迎的精制品鳞甲、锐化陷阱胸甲和敏捷盔甲。重型盔甲则完全忽略敏捷修正。 盾牌会为装备者提供所列的护甲等级加成,无论他们当前使用的是哪个武器槽。
其他公式
无护甲生物如果具有某些特性,可以使用以下不同的公式之一。生物总是使用它们可选公式中护甲等级最高的那个。只有在胸部、手部、头盔或靴子槽位没有穿戴标记为护甲的物品时,才会使用替代公式。如果携带盾牌,武僧版本将不再生效。 法师护甲或龙族韧性: 13 + 敏捷修正值 + 盾牌加值 + 其他加值和减值 无护甲防御(野蛮人): 10 + 体质修正值 + 敏捷修正值 + 盾牌加值 + 其他加值和减值 无护甲防御(武僧): 10 + 智慧修正值 + 敏捷修正值 + 其他加值和减值