叠加冲刺
在一轮中,通过诸如行动突增或加速等特性提供的额外动作,或者使用如狡黠动作:疾走这样的奖励动作疾走,可以多次疾走。当多次疾走时,疾走带来的移动加成是累加的而不是倍增的。例如,一个移动速度为9米的角色如果疾走两次,会获得两次9米的移动速度加成,总共27米(3倍加成),而不是将移动速度翻倍两次(那将是4倍加成)。同样地,疾走三次会使移动速度增加4倍,而不是8倍。 在一回合内疾走超过三次没有效果;后续的疾走不会增加任何额外的移动速度。根据疾走的编码方式,在第二次疾走之后,正常的DASH状态会被替换为DASH_STACKED状态,在第三次疾走之后被替换为DASH_STACKED_2状态。这不支持超过三次的疾走叠加,因此任何额外的疾走都没有效果。 特殊的类似疾走的动作“点击鞋跟”与普通疾走的效果是倍增叠加的。也就是说,疾走并使用点击鞋跟会使移动速度翻倍,然后再翻倍达到4倍加成。疾走三次并使用点击鞋跟会使移动速度增加8倍。疾走和点击鞋跟的顺序不影响总移动速度的增加量。