概览
推搡是一种几乎所有类人生物都可以使用的基本常见动作。由于坠落伤害和深渊的存在,推搡在对队伍使用或被队伍使用时都可能是一个非常有效的动作。推搡有一个专用的快捷键(V)用于键盘和鼠标界面。它也可以像其他技能一样从技能栏中使用。 使用推搡会显示成功率预览以及目标物体或角色如果成功被推后的轨迹和着陆位置。推搡的成功几率和距离取决于以下描述的多个因素: 为了使推搡有效,目标生物必须落在它可以正常站立的位置,或者落入专门的深渊。深渊可以通过将光标悬停在其上时出现的“深渊”提示来识别。将生物推入深渊会立即杀死它,但其尸体和携带的任何战利品通常会永远丢失。 尝试将生物推到无效位置(例如推到墙上)会显示红色的推搡预览。虽然游戏不会阻止玩家角色进行无效的推搡,但如果这样做即使掷骰成功也不会移动目标。
掷骰子
尝试推搡非盟友生物时,目标和推搡者都需要进行技能检定的对抗掷骰。 推搡者需要对目标的被动技能(使用运动或特技中的较高值)进行一次常规运动检定。从 Scripts/thoth/helpers/CommonConditions.khn 中的 ShoveCheck() 定义来看,这个被动技能等于 10 加上技能加值,相关技能检定有优势时加 5,劣势时减 5。 例如,一个 1 级野蛮人,力量为 17,擅长运动,并且当前处于狂暴状态,其被动运动技能为: 如果推搡者的掷骰结果达到或超过目标的被动技能,则推搡成功。推搡尝试不会出现大失败。隐藏和隐形都会在推搡的运动检定中提供优势。 由于在战斗日志中,推搡技能检定的 DC 始终错误地显示为 0,因此对抗技能检定的信息在游戏中不易查看。然而,在进行推搡前显示的成功几率预览是准确的。 推搡是少数几种在战斗中进行技能检定的情况之一。因此,这也是诅咒组件对指定能力的技能检定施加劣势的少数用途之一。诅咒力量会大大降低敌人成功推搡你的几率,并使推搡高力量敌人更容易。诅咒敏捷则会使推搡高敏捷敌人变得容易得多。请注意,在检查窗口中无法看到敌人的技能加值。因此,在缺乏此类信息的情况下,建议诅咒这两个属性中较高的那个。 当目标是盟友时,推搡不需要进行技能检定并且总是成功,前提是满足所有其他成功的前提条件。这一行为是在补丁 6 中添加的;在此之前,推搡盟友需要通过技能检定。
最大重量
目标物体的重量和生物的力量值决定了是否可以进行推挤尝试。要求如下: 力量值 × 乘数 ≥ 目标物体重量 注意,这里使用的是完整的力量值,而不是通常使用的力量属性修正值。乘数默认为12,但对被放大的生物增加到28.2,对被缩小的生物减少到5.1。定义见Scripts/thoth/helpers/CommonConditions.khn中的CanShoveWeight()函数。 像侏儒这样的小型角色不会受到最大推挤重量的惩罚。乘数是根据放大/缩小状态专门调整的,与生物大小无关。即使是功能相同的效果,如巨人药剂或巨人形态,也不会影响最大推挤重量。 如果重量条件不满足,尝试推挤物体或生物时会显示消息“太重了,无法推挤。”
距离
推动物体或生物的距离取决于推动者的力气和被推动物体的重量。 此距离的最小值为1米,最大值为6米。从Public/Shared/Stats/Generated/Data/Data.txt中ShoveDistanceMin和ShoveDistanceMax的定义可知。 然而,请注意,最大推动距离假设地形平坦。当将物体推下边缘时,它可能会超过6米,因为它在下落过程中会继续沿抛物线轨迹运动。
战术
推搡是利用地形和环境危害的绝佳工具。当将敌人推下边缘时,如果坠落至少4米,他们会根据坠落伤害规则受到伤害。此外,如果坠落至少8米,他们会被击倒且无需进行豁免检定。将敌人推入深渊效果更加强大,但会导致他们携带的任何战利品丢失。 除了明显的将敌人推下致死外,推搡还有许多创意用途。 推搡可以用来避免借机攻击,通过在撤退前将威胁性的敌人推出攻击范围,敌对队伍也可能使用这种战术。 它还可以用来唤醒沉睡的生物或帮助他们摆脱某些法术的影响,如催眠图纹。 推搡(甚至只是尝试推搡)在维持狂暴状态时被视为一次攻击。 盟友可以被推离危险效果的范围。例如,玩家角色可以将被梅泽勒绞杀的盟友推开以解除该效果。
相关特性
巨人之靴 - 一种特殊的推搡动作,对目标造成徒手打击伤害。 冲锋者 - 赋予特殊推搡能力,冲锋者:推搡。虽然此能力需要消耗一个完整动作和一个奖励动作,但实际上并不比基本推搡更强或更有效。 位移 - 通过推搡造成坠落伤害时,此特性会增加额外心灵伤害。 投掷和即兴近战武器 - 尝试将生物投掷或用作即兴武器时,需要进行对抗运动检定,与推搡相同但没有因隐藏而获得的优势。
相关物品
支撑腕带 - 在推撞敌人后,获得+1 AC,持续一回合。其他方式推开敌人时也有效。 碎尸者 - 特殊武器动作使用正常的推撞距离来决定推开距离。 收割者的拥抱、强力布甲、阔步靴和幽冥靴可以防止你被推撞强制移动。
成就
推开
虫子
如果推撞的目标具有使其在任何类型的掷骰中获得优势的状态,则他们不能使用特技来设定被推撞的难度等级,而必须使用运动。在这种情况下,推撞者在隐藏时不再获得优势,而只有在推撞目标隐藏时才能获得优势。
参考
类别:常见行动