角色 build 构筑 · 译自 Gamestey 社区 build 库
契术士 2 / 吟游诗人 4
在这一部分,我将深入探讨如何玩好吟游诗人锁。这将帮助你充分利用它,并在游戏中正确使用各种行动和法术。 ## 重要机制和组合 让我们来看看关键机制和如何有效使用该构建的技巧。这是能够消除或禁用队伍可能受到的各种负面效果的终极组合。反制法术非常适合取消敌人的法术。我建议不要用它来对抗火焰箭、邪术爆击等攻击性法术(除非这意味着死亡)。最好用来取消沉默术、困惑术等可以破坏队伍的法术。巧言如簧类似,但它使用的是吟游诗人灵感而不是法术位。它不仅对法术有效,还对属性检定、豁免检定和攻击检定有效。有一个物品决斗家特权可以每回合提供额外的反应次数。这样你就可以在一回合内使用这两种行动两次。这是一个非常强大的单体组合。你需要麻痹一个敌人,以确保你能造成一次必然暴击。这可以通过定身术、防护符号(睡眠)等法术实现。之后,你的盟友也可以跟进一次必然暴击。这是一个致命的设置,在大多数情况下可以确保敌人被消灭。哈达尔之饥是我最喜欢的法术之一,当你在6级时可以获得它,效果非常好。它的作用是创造一个环境,使所有目标失明,并在他们的回合开始和结束时造成伤害。好处是你的队伍可以从外部攻击,对所有内部的敌人具有优势。你还可以将其与命令术:停止结合使用,让敌人留在区域内继续承受伤害。为了进一步控制,你可以从术士那里获得斥力冲击。这允许我们使用邪术爆击将敌人推回哈达尔之饥中。这样,即使他们离开,也会被迫回到其中,受到额外伤害并失明。在2级时,你可以获得魔鬼视觉。我在构建中简要提到过几次,但如何正确使用呢?你需要有人施放黑暗术。你也可以自己施放并通过魔法秘密获得。一旦设置了黑暗区域,你就可以自由地待在里面施法,而敌人无法用远程攻击命中你。如果他们决定进入,他们会失明,大大降低他们的战斗潜力。我认为这是博德之门3中施法者需要学习的最重要的机制。它很容易设置,并且可以保证你在大多数遭遇战中轻松获胜。第一步是施加水,这里有一些方法:让牧师、德鲁伊或你自己施放造水/毁水术;投掷水。最简单的方法是把水放在地上,然后用攻击摧毁它(使用附赠动作的手弩+1进行副手攻击非常适合)。一旦敌人湿了,他们就会变得容易受到冰和闪电伤害。这意味着你造成的伤害翻倍。之后,用你喜欢的法术跟进——连锁闪电、闪电束、寒冰锥等。 ## 游戏早期战斗 让我们来谈谈如何在1-6级进行战斗。获得+1轻型十字弓可以让你通过动作和附赠动作攻击造成可观的伤害。这可以是你在早期等级的主要攻击选择,直到你过渡到更多的施法者配置。这样也有助于节省法术位。游戏非常早期时,我会使用妖火来为战士们提供优势。这样他们可以确保命中并很可能击杀敌人,因为敌人的生命值很低。此外,你可以使用睡眠术来使某个特定敌人失去行动能力,同时处理其他敌人。不和谐低语不需要进行攻击检定,所以它至少会造成一半的伤害。我也会对近战敌人使用这个法术,因为恐惧效果会使他们无法移动。飞刀云是一个很好的选择,如果至少有两个敌人靠得很近。这样,你可以在回合开始时和他们开始回合时各攻击一次。定身术也是一个奇妙的法术。如果你有80%以上的成功率,就使用它。你的战士们可以轻松地解决目标。只需对有一定生命值的敌人使用。5级时,你可以开始使用防护印记来让多个敌人陷入睡眠。之后,让队友逐一消灭他们。该法术还可以选择不同的元素。如果敌人是湿的,你可以使用闪电或寒冷元素。6级时,如果你获得了哈达之饥,这将成为大多数遭遇战中的首选法术。在战斗开始时使用它,让敌人难以移动并接近你的队伍。 ## 游戏后期战斗 在游戏后期,主要目标是强化盟友并随后使用控制法术。这样可以有效利用行动和奖励行动。如果你看到敌方施法者,他们很可能会使用反制法术。你可以尝试两种方法:要么将法术升至5-6级使他们的反制失败,要么让队友施放假法术来诱骗他们。我会用一个专注法术开始战斗——哈达尔的饥渴或困惑术。后者非常强大但需要检查法术成功的可能性。记住,你可以使用打断言辞来降低他们的豁免检定。你也可以对需要处理的强大敌人施放束缚怪物或束缚人类。之后,让盟友进行近战攻击以确保暴击。你可以在第一或第二回合使用奖励动作喝下加速药水。如果你需要在一回合内施放两个强力法术,这是个好方法。一旦你有一个专注法术生效并且需要更多控制,可以使用防护符文:睡眠变体,因为它不会中断其他法术。之后或在下一回合,你可以继续使用进攻性法术或增强的邪魔爆。你有两种方法可以让敌人法术或行动失败——反制法术和打断言辞。然而,两者都会消耗反应,所以要谨慎使用。我还会禁用借机攻击,以免浪费反应。