角色 build 构筑 · 译自 Gamestey 社区 build 库
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本阶段沿用前期装备。
本阶段沿用前期装备。
本阶段沿用前期装备。
在这一部分,我将深入探讨如何扮演月之德鲁伊。这将帮助你充分利用其能力,并在游戏中正确使用各种动作和法术。 ## 重要机制和组合 让我们来看看关键机制和如何有效使用该构建的技巧。月之德鲁伊有趣的一点是它拥有大量范围法术。例如,你可以使用两种类型的控制,一种针对空中,另一种针对地面。比如植物生长和虫害瘟疫,使区域无法通行并摧毁敌人。在我看来,最强的组合是冰风暴与暗黑饥饿(需要吟游诗人或术士施放)。这直接让敌人跳过回合,并受到黑暗云雾的伤害。主要分为两类:地面 - 冰风暴、荆棘丛生、植物生长、冰风暴、缠绕藤蔓(小心被空中效果伤害)等;空中 - 虫害瘟疫、死亡云雾、暗黑饥饿(从其他职业获得)。虽然这适用于多职业为牧师的情况,但我还是想提一下这个组合。它让你在圣所效果下安全地击败大多数战斗。然后使用月光束移动并伤害敌人。月之德鲁伊的主要亮点是其野性形态以及它们可以通过奖励动作激活,而不是像其他子类那样需要一个动作。起初你只有几种选择,但随着等级提升会有更多选项。让我强调几个我认为值得关注的:感谢floormanifold对野性形态的建议 - https://www.reddit.com/r/BG3Builds/comments/1dk7n55/comment/l9hbaf0/ 在这一部分,我想更深入地探讨野性形态:剑齿虎因为它有一些强大的协同作用。总体来说,在中期游戏中,它能很好地削弱敌人。-2敌人的护甲等级是一个强大的特性。然而,在第三幕中,一旦你获得了巴尔装甲并将其装备在一个同伴身上,情况会发生巨大变化。由于老虎造成穿刺伤害,每次命中伤害都会翻倍。这是一个强大的设置,特别是如果你能让敌人倒地(通过牧师共鸣或其他方式)来激活颈动脉打击。对不起,您的浏览器不支持嵌入视频。这确实需要一些准备,但结果令人满意。野性形态:土卫兵在我看来是最简单的形态。它是自给自足的,并具有酒馆斗殴者的效果。主要亮点是它的雷电伤害附加效果,造成3d10伤害。这可能是个bug,因为提示信息显示为1d10。我更喜欢这种选择用于一般战斗,当你只想击溃敌人而不愿意做任何设置时。最后一个推荐的卫兵是野性形态:水卫兵。这是一个惊人的支援选项,特别是如果你有其他可以使用寒冷法术的施法者。它可以利用攻击施加寒意,使寒冷法术的伤害翻倍。该形态的第二个方面是 - 爆炸冰柱。乍一看没什么特别的,但如果敌人湿润,其伤害会翻倍。其次,它使用你的施法修正值,攻击检定可以通过优势或祝福等法术提高。影响范围很大,可以轻松击中多个敌人。最后一个方面,取决于你想用多少(对我来说有点过多,因为它需要大量的设置)- 寒冬打击。它造成两种伤害类型:穿刺伤害 - 可以通过巴尔装甲和大武器大师:全力以赴增强。伤害加成显著,大大增强了你的力量。寒冷伤害 - 攻击湿润敌人时可以翻倍。因此,如果一切顺利,这可以为你带来40+的平均伤害。然而,你需要获得优势或任何其他选项来提高攻击检定。这对我来说有点太复杂了,但你可能会喜欢这种方法。召唤元素生物:水卫兵可以帮助你设置水并节省行动点。所有这些形态的主要缺点是某些物品和机制不能按预期工作。例如,野性形态:水卫兵使用三叉戟。由于开发者的疏忽,这种形态没有武器熟练度,这意味着你不会得到正确的攻击检定加成。要解决这些问题,需要多职业为战争牧师或战士。另一方面,许多物品不会传递它们的效果,这既是好事也是问题。构建简化了,但你会留下许多只在正常形态下起作用而在野性形态下无益的物品。总的来说,我想告诉你这个职业有问题,但在大局上仍然很棒。德鲁伊可以召唤大量小兵,形成自己的小军队。这可能会变得繁琐,但它们确实提供了许多增益和分散敌人注意力的效果。召唤小型元素生物 - 泥或冰魔蝠召唤森林生物 - 召唤一个树妖,自带免费的荆棘丛生。树妖的特殊动作“堕落恋人”会召唤一个木卫兵为你作战。召唤元素生物 - 特别是水卫兵可以覆盖整个战场的水,使敌人对冰和闪电脆弱。 ## 游戏早期战斗 让我们来谈谈如何在1-6级时进行战斗。你可以使用简单的火把搭配木棍术,造成的伤害比所有早期游戏中的武器都要高。游戏初期,你可以使用治疗之语配合低语承诺戒指,利用附赠动作增强盟友。施放控制或需要专注的法术,如妖火、荆棘丛生等。利用月之德鲁伊特有的野性变身,你可以使用附赠动作变成一只野兽。荆棘丛生非常特别。当它生效时,你使用野性变身加上酒馆斗殴者,每次持续时间都会传递力量修正值。这可以在游戏早期造成大量伤害。另一方面,如果遭遇战比较简单,你可以施放月光光束,并用它每回合消灭弱小的敌人,节省法术位。一旦你的专注法术位已满,你还可以使用不消耗专注的植物生长,进一步减慢敌人的速度,让同伴们逐一击破。当你处于野性变身后,要小心进入冰风暴或荆棘丛生区域。这些效果可能会让你在冰上滑倒或取消你的专注。你在广阔的区域中表现尤为出色,可以使用区域控制法术覆盖一个地方,然后以野兽形态移动到另一个地方进行覆盖。这样会迫使敌人要么攻击你,要么穿过你,触发借机攻击。 ## 游戏后期战斗 总体来说,与游戏早期相比没有太大变化,只是你的野兽得到了增强。你的主要循环仍然是施放一个专注法术,然后变成野性形态参与战斗。你应该使用区域控制法术,如昆虫瘟疫、火墙术、冰风暴、植物生长、冰雹风暴等。这些法术在你进入野性形态之前的第一回合施放非常有效。我不建议过多依赖需要进行豁免检定的控制法术,如困惑术或定身术。由于你的法术豁免DC有限,对于一些后期敌人可能太低了。当然,如果你看到成功几率超过85%,那就一定要用!野性形态:大地迈尔密顿——如果你面对几个敌人并且只需要一个好的斗士,这是一个很好的选择。它有一个3d10雷电伤害附加效果,非常适合对付单个敌人。野性形态:水迈尔密顿——是一个全面优秀的选项,特别是如果你有其他施放寒冷或闪电法术的施法者。特殊动作治疗蒸汽会对所有敌人施加湿润状态。迈尔密顿本身可以使用爆炸冰柱在中等范围内造成大量伤害。野性形态:剑齿虎——如果你有一个穿着巴哈里斯盔甲的武者,这是一个非常强大的选择。这将使穿刺伤害翻倍,让老虎每回合轻松造成100+伤害。召唤森林生物——如前所述,这是一个非常棒的召唤物,可以免费施放荆棘丛生。这节省了你的一个法术位,你可以接着使用更致命的法术,如昆虫瘟疫。