使金属武器或护甲变得赤热,迫使穿戴者松手,或在豁免和属性检定上承受。
* 由该状态提供的附赠动作施法,会获得与主施法相同的升环施法伤害加成。 * 直到施法者的下一回合,才能再次使用附赠动作施放该法术。 * 拥有火焰抗性或免疫无法防止缴械武器效果。 * 是一个“赋予”的法术,或者说是可以再次施放的法术。赋予的法术是在施放原法术后给予施法者的,只要不被打破,就可以再次施放而无需消耗另一个法术位。此类赋予的法术并不直接与施法者的已知法术列表(即游戏中的法术书图标)挂钩。因此,如果在多职业时施放了赋予的法术,随后的再次施放(在此情况下,)将使用最近获得的施法职业的施法属性调整值,而不是用于初始施放灼热金属的施法属性调整值。在这种情况下,可能会导致法术豁免DC出乎意料地低。