魔法改变你的所有外貌特征。
* 鉴于该法术被归类为幻术系而非变化系,且根据其在《龙与地下城第五版》中的原始描述和限制,人们通常会认为该法术在《博德之门3》中主要表现为基于幻术的效果,但事实并非如此,下文将进一步证明。 * 伪装成其他种族时,角色不会获得该种族的任何特殊专长或特性,例如移动速度调整,或是像龙裔种族吐息武器攻击那样的种族专属动作。 * 然而,在许多其他方面,该法术确实会让游戏将伪装角色从根本上视为其新形态,包括在一些与种族相关的差异上。已知例子包括: ** 呈现伪装形态的实际体型;如果所选形态是具有不同体型的种族,则可用于穿过一些有体型要求的入口。 ** 角色面板顶部的种族标识会变为角色伪装的种族,并使用该种族的待机动画。 ** 能够绕过对某些物品的相关限制,例如 和 。 ** 能够对施法者在改变伪装前杀死的生物使用 。 ** 能够重复与同伴和NPC的某些对话选项,但这不会改变已经发生的好感度变化。 ** 对于 和 的牧师与圣武士,能够安全地在莎尔的祭坛祈祷并获得她的祝福,而非她的诅咒。 ** 对商人在每种不同伪装下使用并永久维持一个独立的态度值。 ** 在同伴和NPC互动中,种族专属对话选项(例如在伊雷克养育所前厅)通常会变得可用。在某些情况下,会有专门与伪装成其他种族相关的剧情专属对话选项(例如假装成吉斯洋基人以试图绕过他们的巡逻)。在其他情况下,对话不会区分伪装成某个种族和实际属于该种族。 ** 角色可以使用该法术从每个监狱越狱一次。通过在入狱后穿戴或卸下伪装来改变外貌,该状态将不再触发守卫的识别。然而,如果角色在该状态结束前恢复其“罪犯”形态,将会暴露身份,且守卫将看穿在同一监狱中后续使用此伎俩的任何尝试。 * 由 和邪魔祈唤赋予的版本被称为 ,且不消耗任何法术位。 * 伪装的同伴和雇佣兵在离开当前队伍时会恢复为正常形态。 * 伪装的外貌是固定的,在重新施放法术时保持不变。所选亚种同样是固定的;例如,将自己伪装成矮人将始终产生金矮人的伪装。