营救侏儒是博德之门3第一幕中的一个任务。当你在枯萎村庄发现一群哥布林将巴克斯·伍特绑在风车叶片上并嘲笑他时,该任务就会触发。
目标
目标和日志条目可能因故事决策和结果而有所不同。 我们发现一个地底侏儒被绑在风车的叶片上。他正被一群哥布林折磨。 哥布林攻击了我们。 我们击败了哥布林。如果想帮助侏儒,我们必须停止风车转动。 经过一番劝说,哥布林离开了。如果想帮助侏儒,我们必须停止风车转动。(奖励70经验值) 现在风车已经停止转动,我们应该可以解开侏儒的绳索了。(奖励15经验值) 救出巴克斯·伍特后,我们与他分道扬镳。 我们邀请巴克斯·伍特加入我们的营地。 地底侏儒被杀死了。 我们没有帮助地底侏儒就离开了。
攻略
这个任务的唯一目标是解救巴克斯·伍罗特。接近418号风车会自动触发与哥布林首领费泽克的对话。有几种方法可以解决这一情况。
和平解决遭遇
有几种方法可以和平解决遭遇,无需战斗:
恐吓、欺骗或说服
我们是盟友——我有至高者的烙印。把侏儒留给我。 我们是盟友,你和我。至高者的仆人。 你竟敢拒绝一名吉斯洋基战士? 我不会让你伤害一个无助的生物——除非你先打败我。 读取地精的心灵。 你没有战斗的胆量。 你已经玩够了——现在该去找别人折磨了。 谈判结束了。要么离开,要么死。 咆哮。 我的。 我不跟你讨价还价。放了他,否则我以我的誓言发誓,你会死。 你们所有人对付一个深侏儒?你们应该找个更好的目标。 别说话。只是盯着地精看。 我认为这个侏儒在我的保护之下。你不想为他跟我打一架。 给他看你的烙印,说你要带走侏儒。这是至高者的意志。 等我堵住你那对豆眼的眼窝后,你的头骨会成为一个不错的圣杯。 你在犯错。你可以在迷雾之地好好想想。
使用蝌蚪
你会释放地精。这是命令。 我是真魂。现在再说一遍——释放地精。 如果说服哥布林离开,队伍将获得相当于击败整个群体的经验奖励。
要求允许你通过
如果试图通过,费泽克声称这也是巴库斯想要的,并要求1000金币,导致以下几种选择: 支付给地精。 我愿意出一个更合理的数目。(100) 这是我的还价:一个更合理的数目。(500) 这个数目太荒谬了。我会给你一个现实的报价。(250) 与地精讨价还价,尽管你连一小笔钱都没有。 读取地精的心灵。 你的价格太离谱了,你自己也知道。 我可以付双倍的钱。我只是要去拿一下。 这只会带来痛苦,不会让你满意。 提供一个不存在的金币藏匿地点的方向。 不是个演说家,对吧?我可以教你如何从任何钱包里说服出金币,换取免费通行。 这是我的还价:你们都可以活着离开,只要现在就走。 或者你可以离开。活着离开。 离开。否则死。 无论上述哪种检查成功,费泽克都会因为数不清数而将价格降到5。通过心灵术士的说服检查可以迫使他的团队不收钱就离开。如果支付了费用,队伍成员被允许离开,但如果再次接近,就会爆发战斗。 支付“更高”的金额给地精。 你知道那是个更低的数字,对吧? 你知道那是一笔更少的金币,对吧? 我改主意了——释放深侏儒并滚开。否则(开始战斗)。 等等!让我走……求你了。 我一分钱也不付,你和你的手下都得离开。 这会导致费泽克和他的团队离开,奖励经验值如同队伍击败了他们所有人。
以卓尔的身份接近
卓尔角色(或伪装成卓尔的人)可以要求解释或要求费泽克离开。这会让费泽克感到紧张,他会问说话的队员是否是真魂: 我当然是真魂。你竟敢质疑这个事实? 我不需要向你这种人回答。 当然是了——你觉得我看起来像是被诅咒了吗? 什么也不说。盯着这个结巴的懦夫。 咆哮。 我说过你可以提问了吗? 我是自然的先锋,而你不过是风中的一股臭味。滚开。 我肩负着美德的使命。你挡了我的路。离开这里。 我是不忠小辈的恐惧之梦。你开始惹恼我了。离开。 我代表所有人都必须遵守的法律。我命令你离开。 我是真魂。你的囚犯现在归我了。 我是真魂。你的囚犯现在归我了。 给他们看你的烙印。 给他们看你的烙印并告诉他们继续前进。 所有其他选项都会引发战斗。