营救伍尔布伦是博德之门3第二章中可完成的任务。在第一章完成拯救格瑞姆锻造厂侏儒任务并发现其他侏儒被带到月升塔后,可以开始此任务。或者,在月升塔监狱遇到伍尔布伦时也可以开始此任务。
目标
目标和日志条目可能因故事决策和结果而有所不同。 我们在格里姆熔炉解救了深地侏儒,但他们的更多族人被带到了月升塔——包括他们的领袖乌尔布伦。我们需要找到并解救他们。 我们从巴克斯那里得知,他的朋友乌尔布伦被囚禁在月升塔。如果我们解救他,巴克斯会为我们制作一些非凡的东西。 我们同意从月升塔中解救巴克斯的朋友乌尔布伦以及他领导的铁手侏儒。 我们找到了乌尔布伦和他的同伴们。没有我们的帮助,他们在月升塔撑不了多久。 乌尔布伦有逃跑计划,但他需要我们的帮助。狱卒没收了他们的武器,但任何能打破岩石的东西都可以。无论我们找到什么,都需要悄悄传递给他。 侏儒们已经逃脱,并正在前往营救提夫林。我们应该保护他们。 侏儒们正通过隧道逃跑,但他们还不安全。我们需要保护他们。 侏儒们正通过月升塔本身逃跑。没有我们的帮助,他们肯定会死。 乌尔布伦徒步逃离了月升塔——希望他能找到避难所。 乌尔布伦乘船逃离了月升塔——希望他能找到避难所。 乌尔布伦逃离了月升塔——希望他在最后之光旅馆找到避难所。巴克斯会很高兴。我们应该去看看他们。 我们找到了最后之光——黑暗中的避难所。也许乌尔布伦在这里。 乌尔布伦安全抵达最后之光。我们应该告诉巴克斯这个好消息。 我们告诉了巴克斯这个好消息。他立刻跑去见乌尔布伦。 乌尔布伦死了。我们应该告诉巴克斯。 我们击败了凯瑟里克。乌尔布伦有些想法。我们应该去月升塔和他谈谈。 乌尔布伦获救后对我们态度冷淡,但还是给了我们奖励。 得知乌尔布伦安全后,巴克斯给了我们奖励。 乌尔布伦死了。 我们从未在月升塔找到囚犯。 我们放弃了侏儒,任由他们自生自灭。 最后之光被摧毁了。希望乌尔布伦逃了出来。 我们离开了阴影诅咒之地,没有告诉巴克斯关于乌尔布伦的事。他可能会认为他的朋友已经死了。 乌尔布伦为他在最后之光的行为道歉。他告诉我们铁手侏儒计划拯救博德之门,并希望我们参与其中。
攻略
如果完成了拯救格瑞姆熔炉侏儒的任务,巴克斯·伍罗特会透露伍尔布伦和一些铁手侏儒因为了解符文粉末的知识而被绑架并送往月升塔。即使在访问格瑞姆熔炉之前已经解救了伍尔布伦,这段对话也不会改变。如果完成拯救难民任务时带上了提夫林难民并且保护了德鲁伊树林,那么提夫林也会在场。否则,队伍可以通过探索月升塔监狱来了解伍尔布伦的情况。如果先与监狱中的提夫林交谈,他们会解释说侏儒们在策划某些事情,但他们不知道具体是什么。
寻找伍尔布伦
要找到伍尔布伦的位置,队伍必须下楼进入月升塔监狱,位于-194。监狱入口在接见室东侧,也可以从外面的码头进入。从楼梯进入监狱后,队伍必须向西走,找到一条有牢房的走廊。伍尔布伦在右边第四个牢房里,位于-626。 如果试图与伍尔布伦交谈,其中一个狱警会干预并说,任何人都不允许与囚犯交谈,因为囚犯是巴尔萨扎的财产。队伍有三个选项可以回应: 我有巴尔萨扎的许可。问他吧。 这些囚犯能干什么?用谈话把我聊死吗? 抱歉——不会再发生了。 或者,如果通过迷雾步、气化形体或其他方式潜入牢房,狱警不会与队伍对峙。 伍尔布伦最初对队伍持怀疑态度,询问为什么一个像自己拥有这个地方一样在监狱里走动的人会想帮助他: 巴克斯告诉我你在这里,并让我来帮助你。 我知道这里关押的提夫林人——我想把你们都救出去。 接受我的帮助。否则就去死。选一个。 接受我的帮助,否则就在这坑里等死——选一个。 帮助你会伤害到绝对者——而我喜欢这样。 我的誓言要求我这样做——我潜入这里就是为了破坏绝对者的计划。 我效忠于更高的力量——我潜入这里就是为了破坏绝对者的计划。 我的思想属于我自己——绝对者无法控制我。 我是炽焰之拳的卧底。 之后你会欠我一个人情。此外——我从来就不喜欢监狱。 说服伍尔布伦相信队伍愿意帮助他,会获得以下好感度: +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 相反,告诉伍尔布伦“随你便去死”会获得负面好感度: -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1(Bug:似乎会减少明斯克的好感度,尽管他在第三幕之前不可用)
乘船离开
队伍可以选择遵循伍尔布伦的计划逃跑,这需要给他一件可以砸碎岩石的物品。这可以是任何造成钝击伤害的武器,比如普通的钉头锤。可以在-646的狱长办公室通过攀爬铁梯找到伍尔布伦的锤子。这个区域由一只窥视眼守卫,进入这里被视为非法入侵,因此如果被发现,队伍必须要么潜行,要么欺骗或贿赂以避免被送进监狱。如果特别获得了他的锤子,伍尔布伦会非常感激,因为他以为再也见不到它了。这也会给具有罪犯背景的队员带来“逃脱工匠”的灵感。 一旦获得钝击武器,队伍必须回到伍尔布伦并与他交谈。这将启动一个交易界面,在此界面上可以将物品“捐赠”给伍尔布伦。或者,也可以将武器扔进伍尔布伦的牢房,他会捡起来。这两种选择都会给具有行会工匠背景的队员带来“简单工具,伟大作品”的灵感。现在队伍可以告诉伍尔布伦立即开始逃跑,或者等到队伍准备好再行动。如果此时进行长时间休息或快速旅行,深地侏儒会在没有队伍的情况下开始逃跑。如果在伍尔布伦打破墙壁时站在周围,守卫会变得敌对并开始战斗。 一种避免战斗的策略是通过攀爬或使用飞行、跳跃或迷雾步法到达牢房西侧的岩石壁架。壁架通向-612的地侏牢房和-617的提夫林牢房的后部区域。两个牢房的后墙都可以用力量伤害破坏。在-576处还有一艘用脆弱链条固定的船。破坏墙壁后,深地侏儒和提夫林会跑到船上。队伍也应该跑到船上帮助角色们破坏链条。这时,被窥视眼警报的监狱守卫会变得敌对,并试图阻止囚犯逃跑。击败守卫后,当所有幸存的囚犯都在船上时,队伍必须与伍尔布伦交谈并决定是否陪同他前往下一个目的地。 如果队伍已经去过最后之光旅馆,可以建议去那里。如果队伍还没有去过,那么选择“我不知道 - 但我会上船。我们看看会到哪里。”会让囚犯们前往最后之光旅馆,队伍会看到类似于第一次进入最后之光旅馆时的过场动画。